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贝斯特bst2222-《死亡搁浅》2017年进入全力开发阶段 发售时间未定

发布时间:2024-12-22 10:55人气:
本文摘要:小岛秀夫的《丧生沉没》PSX2016上早已月发布了游戏的第一版预告片,就在玩家们都实在这款大作将要来临的时候,小岛秀夫回应游戏才刚指定引擎并制作预告片,游戏发售有可能要等到2018甚至是2019年了。

小岛秀夫的《丧生沉没》PSX2016上早已月发布了游戏的第一版预告片,就在玩家们都实在这款大作将要来临的时候,小岛秀夫回应游戏才刚指定引擎并制作预告片,游戏发售有可能要等到2018甚至是2019年了。  在拒绝接受外媒IGN专访的时候,小岛秀夫谈及了《丧生沉没》自由选择引擎的故事。游戏一开始在立项的时候考虑过很多引擎的候选,此前还有媒体猜测索尼不会获取给小岛一个未公开的秘密引擎,不过事实上并没,而是自由选择了目前最能充分发挥PS4 PRO机能的Decima引擎,之前倍受注目的《地平线:零之黎明》也是使用的这款引擎,画面的强劲展现出不言而表格。小岛秀夫回应《丧生沉没》2017年将转入全面开发阶段。

  而对于《丧生沉没》的明确上市时间,小岛并没透漏。大家都告诉这是小岛秀夫自己正式成立工作室后的第一款游戏。虽然小岛在研发上是一个老手,但是第一次几乎运营一个工作室不告诉小岛否需要胜任。

再行再加小岛秀夫是一个极致主义者,所以游戏很有可能要等到2018甚至是2019年了。


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